Permainan Kasino- Komponen Intelektual Poker- Bagian Satu
Menurut para arkeolog dan juga sejarawan, permainan hadir sepanjang sejarah umat manusia. Sebelum kita masuk ke rincian poker, kita perlu menentukan tempat permainan dalam klasifikasi keseluruhan. Meskipun sebagian besar klasifikasi bersifat relatif, mereka masih diperlukan untuk pemahaman yang lengkap tentang fenomena apa pun pengeluaran togel singapur.
Anda dapat memainkan permainan intelektual atau atletik serta perjudian.
Permainan atletik adalah gagasan olahraga di mana hasil akhir (kemenangan/kekalahan), sebagian besar dicapai dengan hilangnya kualitas atletik.
Game intelektual: Ini adalah ide dari game. Hasil akhir (kemenangan, atau kekalahan) seringkali mengorbankan kualitas intelektual para pemain.
Sifat relatif dari definisi ini jelas. Semua jenis atletik, termasuk tinju, sepak bola, dan bentuk lainnya, mengandung komponen intelektual. Semua jenis permainan menuntut kita untuk berpikir. Mayoritas atlet paling terkemuka saat ini lebih suka membuat buku harian mereka sendiri tentang olahraga mereka, merinci secara rinci semua aspek pelatihan mereka.
Ada jenis ketiga yang membedakan dirinya: perjudian dan kasino.
Definisi permainan dan permainan kasino didasarkan pada gagasan bahwa hasil akhir (kemenangan/kekalahan), dapat dicapai secara kebetulan. Permainan ini menghilangkan kualitas utama pesaing, apakah mereka atletis atau intelektual. Poker diklasifikasikan dalam kelompok kedua, permainan intelektual. Mari beralih ke ulasan terperinci.
Permainan intelektual. Game dengan informasi yang sempurna, dan game yang tidak tepat.
Game dengan informasi yang hampir lengkap: Sebuah game di mana semua informasi (posisi dan tindakan para pemain) dapat diakses oleh semua peserta.
Memang benar bahwa ada informasi terbatas dalam jenis permainan ini. Ini karena setiap pemain memiliki interpretasinya sendiri tentang tindakan permainan dan pemikiran ini, sebagai suatu peraturan, tidak tersedia untuk orang lain. Catur adalah contoh permainan intelektual yang memiliki informasi yang hampir lengkap.
Game dengan informasi yang tidak akurat: game di mana sebagian informasi dibagikan di antara semua peserta. Ada banyak jenis informasi. Posisi permainan Backgammon, dan aksi pemain semuanya terbuka untuk umum. Namun, semua orang tidak menyadari hasilnya. Poker, di sisi lain, memiliki lebih banyak informasi tersembunyi: Informasi yang tidak diketahui mengacu pada tidak hanya masa depan yang berasal dari kartu dalam satu paket tetapi juga kartu masing-masing peserta karena disembunyikan dari semua yang lain.
Analisis pendahuluan ini dibuat untuk membantu pembaca melihat perbedaan kedua jenis tersebut. Catur akan digunakan sebagai contoh untuk menunjukkan bagaimana sebuah permainan dapat memiliki informasi yang hampir sempurna. Mungkin sudah diketahui oleh pembaca kami. Kami akan mempelajari poker, yang merupakan contoh untuk permainan yang memiliki data yang tidak tepat.
Kami menemukan bahwa kemampuan intelektual adalah kunci dari kedua permainan. Namun, definisi upaya intelektual hanyalah sebatas verbal. Apa yang dimaksud?